任天堂、睡眠や疲労などの健康情報に基づいて進行されるゲームの特許を取得

任天堂、睡眠や疲労などの健康情報に基づいて進行されるゲームの特許を取得


任天堂株式会社は、健康に関する情報の測定やその結果の確認をユーザーに継続的に行わせる動機付けを与えることを目的とした、健康情報に基づいて進行されるゲームの特許を取得した(特許第6592441号、登録日:令和1927日)。当該特許は特許協力条約による国際特許出願(国際公開番号:WO2016/021236、国際公開日:平成28211日)から、日本へ国内移行されて日本国内で特許が取得されたものである。日本以外への出願も同時に行われており、この特許技術が単なるアイディアの出願ではなく、実際の製品化を見据えたものである可能性は高いだろう。

ユーザーの睡眠状態を測定し、測定結果に基づいてユーザーの睡眠に関する分析を行う技術はよく知られていた(例えばオムロンヘルスケアの睡眠分析プログラムである特開2013-168026号など)。このような睡眠分析は、例えば寝つきに要した時間や、睡眠時間内に覚醒していた時間、起床予定時刻よりも所定時間以上前に目覚めた日数、平均就床時間、起床時刻の推移などを統計的に測定することで行われる。

しかし、このような健康状態を測る分析技術やプログラムがあったとしても、測定や分析結果の確認をユーザーが継続して行わなければあまり意味がないといえる。

そこで、健康に関する情報の測定および分析結果の確認をユーザーに継続的に行わせる動機付けを与えることを目的とした特許が出願され、特許権が付与されたのである。

ゲームの進行は健康情報に基づいて行われる

本発明は、ユーザーの睡眠および疲労に関する健康情報を算出し、その情報に基づいてゲームのアプリケーションにおけるゲーム進行を制御することとしたものである。健康情報を求めるための指標例としては、「入床から入眠までの時間」「覚醒から離床までの時間」「レム睡眠の周期」「レム睡眠の時間とノンレム睡眠の時間との割合」「中途覚醒の回数」「寝返りの回数」「いびきの大きさ」などが挙げられる。このような情報をゲームにおけるパラメーとして用いることが本発明の一番の特徴といえる。

ユーザーに情報を確認させるためのしかけ

本発明は、測定された健康情報の評価結果等(評価結果に基づくアドバイス情報やリコメンド情報であってもよい)をユーザーに確認させることが目的である。ユーザーが測定結果を確認しなければ、健康情報を測定している意味が小さくなってしまい、ユーザーの健康改善にもつながらない。健康に対する興味が小さいユーザーにとっては、単に評価結果を表示するだけでは面白みがあまり感じられないため、評価結果等に対する興味が次第に薄れていく。

そこで、評価結果に基づくゲーム処理を実行し、ゲームの進行を測定結果に基づくようにした。逆にいえば、健康情報の測定をしなければ、ゲームが進行しないこととした。これにより健康情報の測定をユーザーがゲーム感覚で行うことができるため、継続的に健康情報の取得を行う動機付けをユーザーに与えることができる。

具体的なゲーム内容はまだ不明

取得された特許の明細書には、具体的なゲーム内容は記載されていないが、例として、複数のステージが用意され、取得された健康情報に応じてステージに登場する敵キャラクタを倒す(所定のダメージを与える)といった、アドベンチャーゲーム的な態様が例示されている。

これらの技術を採用したハードが新しく発売されるのかどうかも不透明であるが、国際特許出願から日本国内の特許権を取得していることから考えると、ユーザーの健康向上を目指した「クオリティ・オブ・ライフ」ブランドの製品・サービスを今後リリースする可能性は高いものと考えられる。


Latest Posts 新着記事

5月に出願公開されたAppleの新技術 〜視線で控えめに確認できるスマートな通知システム〜

はじめに タブレットやスマートフォンで作業しているときや動画に集中しているとき、突然画面上に現れる通知に邪魔された経験はありませんか? Appleから2026年5月21日に公開された発明は、この「通知による作業の阻害」という課題を、ユーザーの「視線(アイトラッキング)」と「LEDライト」の組み合わせによって解決する新たなアプローチです。 画面をいきなり覆い隠すのではなく、まずはベゼルの端で小さく光...

世界で戦うための「見えない武器」――スタートアップと知財の現在地

「資金調達支援」だけでは成長できない時代 スタートアップ支援というと、多くの人はまず資金調達を思い浮かべるだろう。政府による補助金や助成金、ベンチャーキャピタルからの出資、金融機関による融資など、創業期の企業にとって資金は確かに重要な経営資源である。しかし近年、スタートアップを取り巻く環境は大きく変化している。特に技術を強みとする企業にとっては、資金と同じくらい、あるいはそれ以上に重要な経営資源と...

技術は国境を越え、特許は支配力になる――中国とドイツが映す知財戦争

近年、中国企業による欧州企業の買収や研究開発投資が活発化しているが、その成果が知的財産の世界でも鮮明に表れ始めている。ドイツの調査機関が公表した最新分析によると、中国企業や研究機関が保有する「ドイツで開発された特許」が1万1000件を超えたという。この数字は単なる特許移転の規模を示すだけではない。世界の技術覇権を巡る競争が、製造拠点や市場シェアではなく「知的財産権の所有権」にまで及んでいることを象...

オピオイド危機と知財戦略――ナロキソン点鼻スプレーが果たす役割

オピオイド危機の中で注目される救命薬 製薬業界における特許というと、多くの人は新薬そのものを思い浮かべるだろう。新しい有効成分を開発し、その独占販売によって研究開発投資を回収する。長年、医薬品ビジネスはこうしたモデルを中心に発展してきた。しかし近年、その構図は少しずつ変化している。有効成分そのものだけでなく、薬をどのように患者へ届けるかという製剤技術やデバイス技術が競争力の源泉となり始めているから...

ジェネリック業界の常識を変えるか――東和薬品が進める供給網再設計

いま東和薬品が見ているのは、価格競争より供給能力の壁だ 東和薬品の吉田逸郎社長は2026年5月14日の決算説明会で、特許満了医薬品の生産能力増強に向けた協業について、「まだ限定出荷もあり、需要に対する供給が追いついていない。生産量をまだ増やしていく必要がある」と述べ、さらなる協業拡大に意欲を示したと報じられている。東和薬品はすでにCDMOのアドラゴスファーマ川越、三和化学研究所との協業を進めている...

スタートアップの社運をかけた反撃――ビーサイズ対MIXIの深層

このニュースが重いのは、単なる特許訴訟ではないからだ ビーサイズがMIXIに対して特許訴訟で反撃した、という話が注目を集めたのは、単にスタートアップが大企業を訴えたからではない。 本当に重いのは、その前段に協業や出資の打診があり、その後に競合製品の参入が起きた、という流れが語られている点にある。 Business Insider Japanによれば、2019年にビーサイズはMIXI側と面談し、出資...

超大型新薬の失効で何が起きるのか――製薬株のジレンマの深層

2026年から始まるのは、単なる減収ではなく「評価の組み替え」だ 製薬株にとって特許切れは昔から避けられない宿命だった。 だが、2026年から2030年にかけての波が特に重いのは、失効するのが単なる主力品ではなく、企業価値を支えてきた超大型薬だからである。Optumは2026年を「大きな特許切れの始まり」と位置づけ、後発品やバイオシミラーの影響が本格化すると整理している。さらに業界分析では、202...

“もっと賢いAI”では足りない――Googleが示した信頼性向上の新ルール

いま問題になっているのは、AIが答えられるかではなく「なぜそれを信じるのか」だ 生成AIの進化で、文章を作ること自体はかなり当たり前になった。 要約もできる。説明もできる。比較も提案もできる。 だが企業でも一般ユーザーでも、最後にいつも残るのは同じ疑問である。 その答えは、なぜ信じていいのかという問いだ。 この点で、Googleが出願している特許はかなり示唆的だ。 Googleの公開特許 JP20...

View more


Summary サマリー

View more

Ranking
Report
ランキングレポート

大学発 知財活用収益ランキング

冒頭の抜粋文章がここに2〜3行程度でここにはいります鶏卵産業用機械を製造する共和機械株式会社は、1959年に日本初の自動洗卵機を開発した会社です。国内外の顧客に向き合い、技術革新を重ね、現在では21か国でその技術が活用されていますり立ちと成功の秘訣を伺いました...

View more



タグ

Popular
Posts
人気記事


Glossary 用語集

一覧を見る