10年後のソニーを創るのは誰か?─デザイナーたちの構想力と戦略


「10年後のソニーをデザインしてください。」

この一言から始まったのが、ソニーグループ・クリエイティブセンターが担った“未来ビジョン”プロジェクトだ。主導したのは、センター長である石井大輔氏。通常、企業の中長期戦略の策定といえば経営企画や戦略部門の仕事だが、ソニーはあえてこの“未来を視覚化する”仕事を、デザイン部門に託した。

この動きには、ソニーの本質が色濃く現れている。単なる技術革新ではなく、技術と感性、テクノロジーとカルチャーの交差点に立つ企業として、自らの未来像を形にする―そこに「デザイン」が不可欠であると考えたのだ。

なぜ、デザイナーなのか?

石井氏は語る。

「デザイナーは、まだこの世に存在しないものを想像し、それを他人に伝わる“かたち”にする専門家です。つまり、未来の可能性を見える化し、共有可能にすることができる存在なんです。」

この「見える化する力」こそ、まさに現代の企業に必要とされている。社会や技術の変化が複雑化し、ビジョンやパーパスといった抽象的な言葉が飛び交う中、それを全社的に共有するには、具体的なビジュアルやストーリーの力が欠かせない。

この視点は、いま多くの企業が模索している「デザイン経営」や「パーパス・ブランディング」とも共鳴する。だがソニーはそれを表層的に取り入れるのではなく、デザインチームを中核に据えることで、より深く、企業の未来像そのものにデザインを溶け込ませようとしている。

「エンタテインメントへの回帰」というビジョン

プロジェクトを通じてクリエイティブセンターが導き出したのは、「ソニーはエンタテインメント企業であるべきだ」という考え方だった。もちろん、ソニーは長年にわたり、ハードウェアとコンテンツの両面で成長してきた。ウォークマン、PlayStation、映画、音楽…。だが近年では、そのバランスが変化し、コンテンツビジネスの存在感がますます強まっている。

石井氏は語る。

「ソニーの強みは、“感性に届く技術”にあります。エンタテインメントというレンズで未来を見ると、テクノロジーも製品も、“人の心を動かすための手段”として再定義できるのです。」

つまり、AIやXR、ロボティクスなどの技術革新も、それ自体が目的ではなく、「感動を生む手段」であるという価値観が、エンタテインメント企業としてのソニーの核心にある。

これは、石井氏がかつて携わったロボット「aibo」の開発にも通じる。aiboは単なるペットロボットではない。ユーザーとの“関係性”が生まれ、感情が動くことを重視した製品であり、それはまさにエンタテインメントとしての体験だった。

「余白」が未来を生む

石井氏が強調するもう一つのキーワードが「余白」だ。

「かつてのソニー製品は、使い方を“決めすぎない”という美学がありました。ウォークマンもaiboも、ユーザーの創造性を刺激する存在だった。未来のソニーにも、そうした“余白”が必要だと思っています。」

これは、製品だけでなく、企業の在り方そのものに関わる発想だ。完成されたビジョンよりも、常にアップデート可能な「生成的なフレームワーク」。価値が固定されるのではなく、常にユーザーや社会と共に“意味を再構築する”存在であること。

そのためには、定量的な戦略だけでは足りない。感覚的・情緒的な次元も含んだ「物語としてのビジョン」が必要になる。そしてその物語を描けるのが、デザインの力なのだ。

「企業のデザイン」という新たな領域

今回のプロジェクトでクリエイティブセンターが果たした役割は、もはや製品や広告のデザインを超えている。企業そのものの存在意義、未来の価値創造のあり方を「デザイン」する──それは、戦略と感性の境界を横断する行為だった。

たとえば、クリエイティブセンターが制作した「10年後のソニー」のビジュアルプロトタイプでは、ソニーがどのように暮らしに関与し、人と感情でつながり、社会と共鳴していくのかが、ストーリーベースで描かれていた。そこには未来の製品も、街も、コミュニケーションの風景も含まれている。いわば“未来の生活”のシナリオだ。

これは「企業のブランドムービー」ではない。もっと根源的な、企業としての「哲学の視覚化」である。

未来は“戦略”ではなく“物語”で語られる

こうした取り組みを通じて、ソニーが辿り着いたのは、「未来を戦略ではなく物語として語る」という考え方だ。数字や図表ではなく、物語として描くことで、より多くの社員やパートナーがそのビジョンを“自分ごと”として受け止められる。

そして、この物語を描くのが、デザイナーなのだ。

製品を通じて世界観を提示するだけでなく、企業そのものの価値観や未来像を“物語化”する存在。デザイナーがビジネスの中心に躍り出るというこの構図は、これからの企業経営においても重要な示唆を与えてくれる。

終わりに──未来は「描くもの」

未来は予測するものではない。描き、共有し、共に創るものである。ソニーがクリエイティブセンターに未来を託した背景には、その確信がある。

石井大輔氏と彼のチームが見せたのは、「デザインは経営の中核になり得る」という可能性だ。そしてその先には、技術や数字だけでは生まれない、人の心を動かす“新しい物語”がある。

ソニーは再び、自らの未来を創造しようとしている。そしてその筆を握るのは、デザイナーたちなのだ。

 


Latest Posts 新着記事

「aiwa pen」誕生!端末を選ばない次世代タッチペン登場

株式会社アイワ(aiwa)は、ワコム株式会社が開発した先進的なAES(Active Electrostatic)方式の特許技術を搭載した新製品「aiwa pen(アイワペン)」を、2025年7月3日より全国の家電量販店およびオンラインショップにて販売開始したと発表しました。マルチプロトコル対応によって、Windows・Android・Chromebookなど様々な端末での利用を可能にし、使う端末を...

完全養殖ウナギ、商用化へ前進 水研機構とヤンマーが量産技術を特許化

絶滅危惧種に指定されているニホンウナギの持続的な利用に向けた大きな一歩となる「完全養殖」技術の量産化が、いよいよ現実味を帯びてきた。国の研究機関である水産研究・教育機構(以下、水研機構)と、産業機械メーカーのヤンマーホールディングス(以下、ヤンマー)が共同で開発を進めてきたウナギの完全養殖技術について、両者が関連する特許を取得したことが明らかになった。 これにより、これまで不可能とされていたウナギ...

ミライズ英会話、AI活用の語学教材生成技術で特許取得 EdTech革新が加速

英会話スクール「ミライズ英会話」(運営:株式会社ミライズ、東京都渋谷区)は、AIを活用した「完全パーソナライズ語学教材自動生成技術」に関する特許を、2025年5月に日本国内で正式に取得したと発表した。この技術は、学習者一人ひとりの語学レベルや目的、学習傾向に応じて最適な学習教材をリアルタイムで生成・更新するという、従来にない革新的な仕組みである。 本技術の特許取得により、語学教育における個別最適化...

トランスGG、創薬支援で前進 エクソンヒト化マウスの特許が成立

株式会社トランスジェニック(以下、トランスGG)は、2025年6月、日本国内において「エクソンヒト化マウス」に関する特許が正式に成立したと発表した。本特許は、ヒト疾患の分子機構解析や創薬における薬効評価、毒性試験など、幅広い分野で活用が期待される次世代モデル動物に関するものであり、今後の創薬研究において大きなインパクトを与えるものとなる。 ■ エクソンヒト化マウスとは エクソンヒト化マウスは、マウ...

紙も繊維も“東レの特許にぶつかる”──業界を動かす知財の力とは?

繊維、紙、パルプ業界は、古くから日本の基幹産業の一つとして発展してきました。近年では、環境配慮型の製品開発や高機能素材の開発が加速し、技術競争の主戦場となっています。そんな中、特許という形で技術を押さえることの重要性がかつてないほど高まっており、「特許牽制力」すなわち他社の出願・権利化を妨げる力が、企業競争力の鍵を握る要素として注目されています。 2024年の業界分析において、特許牽制力で群を抜く...

万博で出会う、未来のヒント──“知財”がひらく可能性

2025年に開催される大阪・関西万博は、「いのち輝く未来社会のデザイン」をテーマに掲げ、世界中から最先端の技術、文化、アイデアが集まる祭典です。その中で、ひときわ注目を集めているのが「知的財産(知財)」をテーマにした展示や体験型イベント。普段は馴染みが薄いと感じがちな“知財”の世界を、子どもから大人まで誰もが楽しく学べる機会が広がっています。 知財とは?難しくない、でもとても大事なこと 「知的財産...

ロボットタクシーの現状|自動運転と特許

「ロボットタクシー」の実用化が世界各地で進んでいます。本コラムでは、その現状とメリット・問題点を簡潔にまとめ、特にロボットタクシーを支える特許に焦点を当てて、日本における実用化の可能性を考察してみます。 世界で進むロボットタクシーの実用化 ロボットタクシーの導入は、主に米国と中国で先行しています。 米国 Google系のWaymo(ウェイモ)は、アリゾナ州フェニックスやカリフォルニア州サンフランシ...

6月に出願公開されたAppleの新技術〜顔料/染料レスのカラーマーキング 〜

はじめに 今回のコラムは、2025年6月19日に出願公開された、Appleの特許出願、「Electronic device with a colored marking(カラーマーキングを備えた電子デバイス)」について紹介します。   発明の名称:Electronic device with a colored marking 出願人名:Apple Inc.  公開日:2025年6月19...

View more


Summary サマリー

View more

Ranking
Report
ランキングレポート

中小企業 知財活用収益ランキング

冒頭の抜粋文章がここに2〜3行程度でここにはいります鶏卵産業用機械を製造する共和機械株式会社は、1959年に日本初の自動洗卵機を開発した会社です。国内外の顧客に向き合い、技術革新を重ね、現在では21か国でその技術が活用されていますり立ちと成功の秘訣を伺いました...

View more



タグ

Popular
Posts
人気記事


Glossary 用語集

一覧を見る